On est allés le voir avec Marguerite, on a beaucoup rigolé et on en a beaucoup reparlé. Alors oui, partager un film au cinéma avec notre héritière, c'est déjà très précieux. Et ensuite, c'est assez difficile à expliquer, mais ce film est super.
Les lectrices et lecteurs de ce blog/carnet de notes culturel le savent depuis longtemps, le jeu de rôle est une des grandes affaires de ma vie. Et nous autres, les rôlistes, aimons en particulier certains films, qu'on qualifierait volontiers de "films de rôlistes" : qui mettent en scène une bande de personnages héroïques, un peu décalés parfois, qui échangent entre eux des blagues méta sur ce qui se passe et construisent des plans improbables qui parfois échouent - mettons Chevalier, ou les Goonies, ou Princess Bride, ou la série The Expanse... Je suis sûr que vous en trouverez plein d'autres dans vos mémoires.
D & D, l'HdV, a clairement la volonté de faire un film de rôlistes, c'est même un peu l'idée du truc. Les héros donnent l'impression d'avoir été créés par vos copains/copines du samedi soir dans un esprit de bon délire ensemble. L'histoire semble à la fois scriptée par le MJ et avoir des détours bricolés au fur et à mesure lors de ces moments d'impros où on rigole tous ensemble et/où une bonne idée a émergé. Disons que cette tablée de joueuses et joueurs a envie de faire de l'aventure, avec plein de bagarre et de décors insolites et grandioses, d'objets magiques spectaculaires, de monstres, de la romance (la scène entre Holga et son ex...) et que le MJ adore cabotiner en faisant le méchant. Durant la bagarre finale on croit entendre les joueurs crier autour de la table les actions de leurs persos pendant que le MJ lâche sur eux sort de niveau 7 sur sort de niveau 7.
Et tout ça crée un récit avec une grâce particulière. Au-delà des rebondissements réussis, du rythme énergique et des personnages bien campés par des acteurs qui font leur boulot (je n'aime pas Chris Pine, par exemple, mais son personnage marche très bien), D&D l'HdV est un film qui a su toucher le rôliste en moi et dire quelque chose de ce que j'aime quand nous nous racontons des histoires ensemble.
Après tout, le jeu de rôle est une des grandes affaires de ma vie.